避免4代错误!《战地1》全平台默认节拍率是60Hz

2019-12-17 07:55 来源:未知

《战地1》全平台默认节拍率60Hz 避免首发出现网络问题

2016年06月23日 来源:网络 作者:假人 搞趣网官方微博

新游在首发的时候,多半会伴随着一点点小问题,例如《战地4》,它在首发时就出现了严重的网络连接问题。显然,DICE方面不希望这个问题在即将到来的《战地1》中重演,对此他们也作出了些许的工作。

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据外媒报道,《战地1》全平台默认节拍率(tick rate)都是60Hz。那什么是节拍率?外媒解释,节拍率指的是服务器更新游戏数据的频率。节拍率越高,在线体验就越好。这种标准是以赫兹计算,和我们通常说的帧数并不是一个。

外媒表示消息来自于《战地1》制作人David Sirland在Reddit上的评论,当时他和一名玩家谈到了《战地1》的细节。

《战地1》即将于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。在失去了《使命召唤》合作后,微软Xbox One平台这次找来了《战地1》。本作的DLC将首先登陆Xbox One平台。

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《战地4》首发时出现了严重的网络连接问题,导致游戏的多人模式在一段时间内几乎不能玩。好在DICE后来解决了问题,而且最近的《星球大战:前线》并没有重蹈《战地4》覆辙。而对于即将到来的《战地1》,DICE也在更加努力的避免《战地4》的错误。

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据外媒报道,《战地1》全平台默认节拍率(tick rate)都是60Hz。那什么是节拍率?外媒解释,节拍率指的是服务器更新游戏数据的频率。节拍率越高,在线体验就越好。这种标准是以赫兹计算,和我们通常说的帧数并不是一个。

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